Minecraft

개요

마인크래프트는 마르쿠스 알렉세이 페르손이 개발하고 마이크로소프트 스튜디오가 배급하는 오픈 월드 인디 게임이다. 정해진 목표 없이 정육면체 블록과 도구를 이용하여 건축, PvE, PvP를 비롯한 무궁무진한 활동을 자유로이 즐길 수 있다. 싱글 플레이와 멀티 플레이를 지원하며 다양한 확장 기능을 추가할 수 있다.

게임 모드

서바이벌 모드

플레이어가 끝없이 살아남아야 하는 모드이다. 체력과 배고픔 수치가 생긴다. 체력은 공격을 받거나 음식을 오랫동안 먹지 않아 배고픔 수치가 바닥났을 때 감소한다. 체력이 0이 되면 죽고 모든 아이템을 잃은 채 부활할 수 있다 이 플레이어는 살아남기 위해 나무나 광물과 같은 자원을 모아 도구를 조합하거나 동물을 도살해 음식을 획득할 수 있다. 평화로움, 쉬움, 보통, 어려움 네 가지 난이도가 있으며 플레이 도중에 변경할 수도 있다.

하드코어 모드

서바이벌 모드와 같지만 난이도는 어려움으로 고정되어 있고, 죽어도 부활할 수 없다. 싱글 모드에서는 죽은 뒤 관전 모드로 세계를 둘러볼 수 있다. 모드가 하드코어로 설정된 멀티플레이 서버에서 죽을 경우 서버에서 추방당하고 접속이 거부되지만, 이는 서버 설정으로 바꿀 수 있다.

크리에이티브 모드

플레이어는 일반적으로 무적이다. 따라서 체력과 배고픔 수치도 없다. 모든 아이템이 무제한으로 제공되어 아이템을 조합할 필요가 없고, 모든 블록을 즉시 부술 수 있으며, 비행할 수 있다. 자연환경, 자원의 과부족, 몬스터들의 위협에 구애받지 않고 블록으로 예술(이를테면 건축)을 할 때 주로 쓰인다.하지만, 어떤 특수한 아이템들은 명령어를 사용해야 구할 수있다.

어드벤처 모드

플레이어가 제작자가 의도한 대로 행동하게끔 하는 모드로서, 서바이벌과 달리 블록을 부술 때 반드시 알맞은 도구를 사용해야만 한다. 예를 들어 나무는 도끼로만 벨 수 있고 곡괭이로는 부술 수 없다. 단, 어드벤처 모드에서 알맞게 사용할 수 있는 모든 도구는 명령어를 이용해 꺼내야 한다.

관전 모드

월드와 플레이어 간 상호작용이 불가능한 모드이다. 블록 내부를 통과할 수 있고, 크리에이티브 모드처럼 비행할 수 있다. 특정 엔티티(동물, 몬스터 등)의 시야로도 관전할 수 있다. 1.8 Snapshot 14w05a 판에 추가되어 1.8 판부터 적용되었다.[출처 필요]

판매 및 기록

2011년 11월 18일에 정식판이 출시되었다. 첫 정식판은 자바로 개발되었고, 이후 베드락 에디션은 C++로 개발되었다.