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개요

53장의 카드로 4~5인이 플레이할 수 있는 카드 게임 (주로 5인으로 진행한다)

내용

- 5명의 플레이어가 2명의 여당과 3명의 야당으로 2팀으로 나뉘어져 경쟁하는 게임이다
- 기본적으로 윈도우 카드 게임 '하트'와 비슷하다
- 게임 시작 시 특정 그림 패를 '기루다'라고 정한다 (스페이드, 다이아몬트, 하트, 클로버 중 하나)
- '하트'게임에서는 하트 카드를 많이 모은 사람이 지는 방식이지만, 마이티는 점수 패 (A,10,J,Q,K) 를 많이 모은 팀이 이긴다
- 서울대학교에서 주로 유행했던 게임으로, (다른 대학에서도 많이 플레이했다) 묘하게 중독성이 있고 질리지가 않아서 밤새도록 플레이가 가능했다


게임 방법 (5인 기준)

  1. 딜러가 카드를 플레이어들에게 10장씩 나눠주고 3장을 비공개로 가운데에 내려놓는다
  2. 딜러부터 시계방향(혹은 반시계방향)으로 누가 주공을 할 것인가를 정하는데 경매와 비슷한 방식으로 정한다
  3. 딜러는 기본적으로 '10노기루다'를 부른다 (이를 공약이라고 부른다) (주: 지방에 따라 규칙이 조금씩 다르다) (노기루다는 점수 계산시 2배가 된다)
  4. 주공이 되고 싶은 사람은 그보다 높은 숫자와 자기에게 유리한 기루다 패를 정해서 공약으로 부른다 (13의 스페이드 , 15의 다이아몬드 등)
  5. 주공이 되고 싶지 않은 사람은 패스한다
  6. 최대 숫자는 20이며 20을 부른 사람은 다음 차례로 넘어갈 필요없이 바로 주공이 된다 (퍼팩트 게임을 하겠다는 뜻이다) (퍼팩트 게임은 점수 계산시 2배가 된다)
  7. 주공이 부른 숫자 만큼의 점수 패 (A,10,J,Q,K) 를 여당이 차지하면 여당의 승리고, 실패하면 야당의 승리다
  8. 주공이 되면 바닥의 3장의 카드를 가져가서 플레이할 10장의 카드를 다시 고르고 필요없는 3장의 카드를 다시 내려놓는다 (이때 내려놓은 3장 중에 점수 패가 있으면 주공이 차지한 것으로 간주된다)
  9. 주공을 도와줄 프렌드를 정하는데 '프렌드는 마이티'라고 선언하면 마이티를 들고 있는 사람이 프렌드가 된다.
  10. 보통 강한 카드(마이티,조커,기루다에이스)를 프렌드로 정하지만, 노프렌드를 선언할 수도 있다 (점수 계산시 2배가 된다)
  11. 프렌드가 선언된 후, 주공부터 시작해서 카드를 한장씩 내려놓는데, 가장 점수 서열이 높은 카드를 내려놓은 사람이 내려놓은 카드 5장을 전부 차지하고 다음 턴에서 첫번째 카드를 내려놓게 된다
  12. 맨 처음에 카드를 내는 사람을 '선'이라고 하며 선이 낸 카드의 그림과 일치하는 카드가 있으면 그 카드를 내야한다 (마이티, 조커 제외)
  13. 선이 낸 카드의 그림과 일치하는 카드가 없으면 다른 그림의 카드를 내려놓을 수 있는데, 이때 다른 그림의 카드는 선이 낸 카드보다 약한 카드가 된다 (단, 선이 낸 카드의 그림이 기루다가 아닐 경우, 기루다의 카드를 내면 선이 낸 카드보다 강한 카드가 된다)
  14. 카드를 다 내려놓고 나면 게임이 끝나며, 프렌드로 플레이했던 사람이 다음 게임의 딜러가 된다 (노프렌드일 경우 주공)

규칙

- 스페이드 2 카드를 '마이티' 카드라고 부르며 가장 서열이 높은 강한 카드가 된다
- 만약 기루다가 스페이드일 경우 다이아몬드 2 가 마이티가 된다
- 마이티를 제외하면 조커가 가장 강한 카드이지만, 맨 처음 턴과 맨 마지막 턴에는 사용할 수 없다 (사용할 수 있긴 하지만 가장 약한 카드가 된다) 
- 클로버 3 카드를 '조커콜' 카드라고 하며, 만약 선이 이 카드를 내면서 조커콜 선언을 할 경우, 조커를 가진 사람은 반드시 조커를 내야하며, 힘을 잃고 가장 약한 카드가 된다.
- 기루다가 클로버일 경우 하트 3 카드가 조커콜이 된다
- 기본적으로 카드의 서열은 3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2, (조커, 마이티) 로 2가 가장 강하고 3이 가장 약하다

점수 계산

- 주로 돈을 걸고 게임을 하며 주공이 공약보다 몇 장 많이 카드를 차지하였느냐 몇 장 모자라게 카드를 차지하였느냐를 점수로 계산한다 (주: 지방에 따라 규칙이 조금씩 다르다)
- 여당이 주공의 공약 숫자만큼 점수 패를 차지하였을 경우에는 본전이라고 하며 점수는 0 이다 
- 노기루다, 노프렌드, 퍼팩트 게임의 경우 주공이 이겼을때, 각각 점수는 2배가 된다 
- 야당이 10장 이상의 점수 패를 차지했을 경우 백런이라고 하며, 거꾸로 마이너스 점수의 2배가 된다
- 여당이 이겼을때 야당 3명은 각각 주공의 점수만큼 지불한다. 이를 주공과 프렌드가 2:1로 나눠받는다
- 야당이 이겼을때 주공과 프렌드는 각각 마이너스 점수를 2:1 비율로 지불한다. 야당 3명은 1:1:1 비율로 나눠받는다

기타

- 스페이드를 삽, 다이아몬드를 다, 하트를 트, 클로버를 끌 이라고 부른다
- 프렌드가 자신의 정체를 숨기고 플레이하는 것이 게임의 긴장감을 높이는 묘미이며, 만약 주공이 조커를 가지고 있는데 프렌드가 조커콜을 할 경우 자기 편을 공격하는 웃지 못할 상황이 연출되곤 한다